Règles de la Ligue

La ligue se joue en phase de tous contre tous (chacun affronte tous les autres), suivie d'un Top 4 entre les quatre meilleurs joueurs.

Système de points

3
Victoire
2-0 ou 2-1
1
Nul
1-1
0
Défaite
1-2 ou 0-2

À égalité de points au classement : la différence de manches (GW−GL), puis le nombre de victoires, puis la confrontation directe (entre eux seuls à trois ou plus), puis un tirage au sort fixe.

Format

  • ›Duel Commander — 20 points de vie
  • ›Decks de 100 cartes (1 commandant + 99 cartes)
  • ›1 exemplaire maximum de chaque carte (sauf terrains de base)
  • ›Commandant en zone de commandement

Déroulement des matchs

  • ›Best of 3 (BO3) — premier à 2 victoires de manches
  • ›Temps limite : 60 minutes par match
  • ›À l'expiration du temps : 5 tours additionnels
  • ›Si toujours à égalité après les 5 tours : match nul (1 point chacun)

Proxys

  • ›100% autorisés — on joue le pilote, pas le portefeuille
  • ›Les impressions doivent être de bonne qualité et parfaitement lisibles
  • ›Sleeves opaques ou protège-cartes identiques pour tout le deck
  • ›Pas de carte marquée intentionnellement

Decklist & Enregistrement

  • ›Inscription obligatoire du deck via un lien Moxfield
  • ›Le deck est "locké" pour toute la durée de la ligue
  • ›Aucun changement de deck autorisé entre les matchs de ligue
  • ›En cas de problème : contacter l'admin avant le match

Banlist officielle

La ligue utilise la banlist officielle du format Duel Commander, maintenue par le comité mtgdc.info.

Consulter la banlist sur mtgdc.info

Format non-officiel pour usage privé entre amis.

Magic: The Gathering est une marque de Wizards of the Coast.