Règles de la Ligue

La ligue se joue en phase de Round Robin (tout le monde affronte tout le monde), suivie d'un Top 4 entre les quatre meilleurs joueurs.

Système de points

3
Victoire
2-0 ou 2-1
1
Nul
1-1
0
Défaite
1-2 ou 0-2

En cas d'égalité au classement : la différence de manches (GW−GL) est utilisée comme critère de départage.

Format

  • Duel Commander — 20 points de vie
  • Decks de 100 cartes (1 commandant + 99 cartes)
  • 1 exemplaire maximum de chaque carte (sauf terrains de base)
  • Commandant en zone de commandement

Déroulement des matchs

  • Best of 3 (BO3) — premier à 2 victoires de manches
  • Temps limite : 60 minutes par match
  • À l'expiration du temps : 5 tours additionnels
  • Si toujours à égalité après les 5 tours : match nul (1 point chacun)

Proxys

  • 100% autorisés — on joue le pilote, pas le portefeuille
  • Les impressions doivent être de bonne qualité et parfaitement lisibles
  • Sleeves opaques ou protège-cartes identiques pour tout le deck
  • Pas de carte marquée intentionnellement

Decklist & Enregistrement

  • Inscription obligatoire du deck via un lien Moxfield
  • Le deck est "locké" pour toute la durée de la ligue
  • Aucun changement de deck autorisé entre les matchs de ligue
  • En cas de problème : contacter l'admin avant le match

Banlist officielle

La ligue utilise la banlist officielle du format Duel Commander, maintenue par le comité mtgdc.info.

Consulter la banlist sur mtgdc.info

Format non-officiel pour usage privé entre amis.

Magic: The Gathering est une marque de Wizards of the Coast.