Règles de la Ligue
La ligue se joue en phase de Round Robin (tout le monde affronte tout le monde), suivie d'un Top 4 entre les quatre meilleurs joueurs.
Système de points
3
Victoire
2-0 ou 2-1
1
Nul
1-1
0
Défaite
1-2 ou 0-2
En cas d'égalité au classement : la différence de manches (GW−GL) est utilisée comme critère de départage.
Format
- ›Duel Commander — 20 points de vie
- ›Decks de 100 cartes (1 commandant + 99 cartes)
- ›1 exemplaire maximum de chaque carte (sauf terrains de base)
- ›Commandant en zone de commandement
Déroulement des matchs
- ›Best of 3 (BO3) — premier à 2 victoires de manches
- ›Temps limite : 60 minutes par match
- ›À l'expiration du temps : 5 tours additionnels
- ›Si toujours à égalité après les 5 tours : match nul (1 point chacun)
Proxys
- ›100% autorisés — on joue le pilote, pas le portefeuille
- ›Les impressions doivent être de bonne qualité et parfaitement lisibles
- ›Sleeves opaques ou protège-cartes identiques pour tout le deck
- ›Pas de carte marquée intentionnellement
Decklist & Enregistrement
- ›Inscription obligatoire du deck via un lien Moxfield
- ›Le deck est "locké" pour toute la durée de la ligue
- ›Aucun changement de deck autorisé entre les matchs de ligue
- ›En cas de problème : contacter l'admin avant le match
Banlist officielle
La ligue utilise la banlist officielle du format Duel Commander, maintenue par le comité mtgdc.info.
Consulter la banlist sur mtgdc.infoFormat non-officiel pour usage privé entre amis.
Magic: The Gathering est une marque de Wizards of the Coast.